De discursieve constructie van serious games tijdens de Games for Health Europe conferentie.
Summary
Op de jaarlijkse conferentie Games for Healh Europe wordt door game-designers, dokters, managers, zorgverzekeraars en andere stakeholders gesproken over het onderwerp games for health. In dit onderzoek zijn de manieren van spreken over de producten en games in kaart gebracht en geanalyseerd door middel van een discoursanalyse. Er wordt geconcludeerd dat de discoursen op de conferenties gevormd worden door invloeden die te koppelen zijn aan het technologisch imaginaire. Dit heeft als effect dat er weinig gereflecteerd wordt op games for health en dat kritische uitingen over het gebruik van het medium tevens weinig te vinden zijn.