dc.rights.license | CC-BY-NC-ND | |
dc.contributor.advisor | Lammes, Sybille | |
dc.contributor.advisor | Glas, René | |
dc.contributor.author | Herpt, M.J.L. van | |
dc.date.accessioned | 2012-03-20T18:01:36Z | |
dc.date.available | 2012-03-20 | |
dc.date.available | 2012-03-20T18:01:36Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.identifier.uri | https://studenttheses.uu.nl/handle/20.500.12932/10182 | |
dc.description.abstract | Deze scriptie is gericht op spelgeweld in de context van de online first person shooter: op het gebied van spelstructuur, -regels, en -mechanismen; in relatie tot controle, betrokkenheid en incorporatie; en in de vorm van paratext rondom dit soort games – Call of Duty: Black Ops in het bijzonder. Daaruit komt het verband naar voren tussen al deze factoren van spel(geweld) en flow: een staat van concentratie en optimale ervaring. | |
dc.description.sponsorship | Utrecht University | |
dc.format.extent | 557564 bytes | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.language.iso | nl | |
dc.title | FPS (Flow Person Shooter): de gewelddaad als spelmechanisme en flow | |
dc.type.content | Master Thesis | |
dc.rights.accessrights | Open Access | |
dc.subject.keywords | games, flow, incorporation, geweld, spelmechanismen, paratext | |
dc.subject.courseuu | Nieuwe media en digitale cultuur | |